Règles des matchs
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Règles des matchs
SINGLE MATCH
Chaque match se déroule au meilleur des 15 tours. Un ou deux critères sont désignés par la manière d'un lancer de dé (situé à dans la barre d'édition du message). Chaque joueur lance un dé chacun leur tour. Le vainqueur de celui-ci est celui ayant le plus de points dans les critères sélectionnés.
Tour: Charisme et Puissance
J1:
Charisme - 140
Puissance - 115
Total - 140+115=255
J2:
Charisme - 120
Puissance - 125
Total - 120+125=245
Vainqueur Tour: J1 (255-245)
Dès qu'un joueur atteint le score de 8 points, le match se termine et son personnage est déclaré vainqueur.
Les critères avantagés permettent au joueur de remporter le point du tour dans le cas d'une égalité. À l'inverse, le critère désavantagé fera perdre le point dans cette même situation.
NB: Si un élément n'est pas précisé dans les règles des matchs suivants, référez-vous aux règles ci-dessus.
Dernière édition par Bad Wolf le Dim 8 Fév 2015 - 0:53, édité 3 fois
Bad Wolf- Date d'inscription : 21/07/2008
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Re: Règles des matchs
THREE/FOUR/FIVE/SIX WAY MATCH
Les règles d'un match multiple ne comporte pas de grand changement par rapport à un match simple.
Un dé est lancé chaque tour. Tout le monde doit lancer une fois avant qu'un joueur puisse lancer un second dé.
Le joueur ayant la meilleure addition recevra 2 pts alors que le second 1 pt. Les autres n'en recevant aucun.
Le match s'arrête dès lors que le premier ne peut plus être rattrapé aux points par ses concurrents et est déclaré vainqueur.
Bad Wolf- Date d'inscription : 21/07/2008
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Re: Règles des matchs
TAG TEAM MATCH
Un dé est lancé chaque tour par un seul joueur d'une des deux équipes. Un joueur de l'autre équipe lance au tour suivant, puis le joueur de la première équipe n'ayant pas encore joué son tour et ainsi de suite.
Les points de chaque partenaire est additionné lors de chaque tour et forme un total général pour l'équipe. De plus, le critère "Tag Team" est automatiquement ajouté aux points globaux de l'équipe.
Tour: Charisme et Puissance
J1 E1:
Charisme - 140
Puissance - 115
Tag Team - 125
Total - 140+115+125=380
J2 E1:
Charisme - 120
Puissance - 125
Tag Team - 145
Total - 120+125+145=390
GLOBAL: 380+390=770
J1 E2:
Charisme - 130
Puissance - 125
Tag Team - 130
Total - 130+125+130=385
J2 E2:
Charisme - 130
Puissance - 135
Tag Team - 145
Total - 130+135+145=410
GLOBAL: 385+410=795
Vainqueur Tour: E2 (770-795)
Bad Wolf- Date d'inscription : 21/07/2008
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Re: Règles des matchs
EXTREME RULES MATCH
Les règles sont identiques au match simple. Le critère "Extrême" est toutefois rajouté dans la cotation global du joueur à chaque tour.
Bad Wolf- Date d'inscription : 21/07/2008
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Re: Règles des matchs
THREE/FOUR/FIVE/SIX WAY EXTREME RULES MATCH
Les règles sont identiques au match multiple. Le critère "Extrême" est également rajouté dans la cotation global du joueur à chaque tour.
Bad Wolf- Date d'inscription : 21/07/2008
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Re: Règles des matchs
ELIMINATION CHASE TOURNAMEMENT
GIMMICK MATCH du PPV "WRESTLING GAMES"
Le nombre de participant est déterminé (libre) avant le début du tournoi. Tous les participants s'affronteront ensemble lors de chaque match.
Un dé est lancé chaque tour. Tout le monde doit lancer une fois avant qu'un joueur puisse lancer un second dé.
Le joueur obtenant le meilleur total reçoit 1 pt, il est qualifié pour la manche suivant dès lors qu'il remporte un second point. Le dernier est éliminé lors de chaque match.
Lorsqu'il ne reste plus que 3 joueurs, un Three Way Match est organisé selon les règles du match de ce type.
Le vainqueur est désigné à l'issu de cette finale.
NB: Un joueur qualifié sans avoir lancé de dés doit en lancer un dès le tour suivant son accès à la manche suivante.
Bad Wolf- Date d'inscription : 21/07/2008
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